H1Z18月30日更新了什么内容?

H1Z1在8月30日迎来了重要的更新,那到底有什么更新和改动呢?

H1Z1

首先季前赛6已经开始了,Solos,Duos和Fives的分数都会被重置。当然排行榜和最佳TOP10战绩也将会进行清零重新计算。

枪战与游戏性改进

所有武器枪支都得到了重新调整和改进以保证他们的表现和手感与现实世界中的枪支更为接近和相似。在此次版本中每把武器都将有自己明显不同的重要定位,总的来说,子弹现在将以更为合理和更平坦的轨迹飞行,但是仍和之前一样,会因为长距离飞行导致下坠。枪子弹飞得最快和最平,而马格南.44的子弹在近距离时会最具有威力,但不适宜远距离作战。

1、可投掷物将在使用前将不再需要装填即可使用。并且按住瞄准键(默认右键)可以看到可投掷物的抛物线,左键也可以进行快速投掷!

2、 将流血机制变的更为简易,所以在新的版本中将只有三种流血状态(此前有5种流血状态)。用户界面中会根据系统判定的流血程度显示流血效果,分别为轻度,中度和重度流血。一个绷带能够恢复1层流血状态,急救箱能够恢复3层流血状态

3、自由视角(左边control键)目前也作用在跳伞的时候。灵敏度可以通过选项中的载具灵敏度进行调整!

4、角色动作动画上也进行一部分的微调,将会变的更加契合角色中的行动操作。奔跑,转头,投掷和开火动画都已得到优化

5、一个新的命中准心加入到了选项中,准心会随着后座力逐渐变大. 当瞄准时,十字准心会实时缩小以达到更高的精确度, 当连续射击时则准心会逐渐变大. 而喜欢用以前的准心的玩家依然可以在菜单里的”准心样式”中找到!

6、散弹枪中加入了新的命中标记以更清楚的显示多少发子弹命中了目标射击轨迹现在是可视的,所以玩家现在能够更清楚看见子弹的轨迹。也可以在选项中选择关闭这项新功能可以在搜包的时候近距离移动。

同时新增了新武器: Hellfire 4-6 SMG冲锋枪。

新的镜头选择

将会有两个镜头选项增加至游戏中,动态和静态镜头。这两个镜头都是架于肩膀略上方的位置,从而可以提供给玩家更清晰的视野去搜寻敌人和观看自己角色的动作反馈。静态镜头将作为默认选项,现在你可以在“设置”选项中选择静态,动态或者之前的经典镜头。

其他重要更新

1、现在当一场solo比赛结束统计战绩时,会有个“再次游戏”的按钮。点击此按钮便会再次加入匹配队列,无需返回主菜单重新匹配。多人组队中将会以“一同战斗(Stay together)”代替。

2、新的地标建筑点新的POI:哈里斯县游乐场E5–这些废弃的露天游乐场惊带来混合的长短距离作战

新的POI:CWP水处理中心在C6–这个地方提供良好的保护和周边地区的视野,是一个具有抢占意义和防守的一个好地方。

新的POI:在i7–大型购物中心,提供大量的战利品东谷购物中心新的POI:CWP综合生活区62在F4–这片电力工业区被加固,成为病毒爆发期间幸存者的庇护所。临时防御工事附近的风景也很秀丽。

新的POI:阳光松鼠社区在G3–前拖车公园已经扩大到一个拖车,房屋,仓库,和教堂遍布的山陵社区。

3、车辆更新

所有乘客都能能够使用载具库存,在车里行驶中亦能使用。

ATV现在不需要钥匙或者点火来启动。

4、我们已经对比赛中的所有的足具进行了调整,以确保它们每双都有明确的定位,玩家可以根据情况使用它们。游戏中新发现的鞋子将会自动代替初始的足具,还有足具现在可以进行分解制作材料。

游戏总体更新

网速锁区优化,根据网速进行地区对应游戏,营造一个更加好的游戏体验环境

初始的玩家跳伞面积多增加25%,使玩家在游戏开始时更为分散

每场比赛限制为150人。这有助于全面的游戏平衡以及确保游戏尽快开始

略微降低比赛在城中结束的可能性

开始主菜单音乐的音量已降低

燃烧瓶现在需要大约5秒的会导致油桶爆炸

燃烧弹对车辆造成伤害

燃烧弹和手榴弹的视觉和音频效果现在增至300米(原先65)

火焰箭现在可以对车辆中的玩家造成伤害

火箭燃烧伤害将不再被因为进入车辆熄灭

火焰箭的初始伤害已增加到与常规箭相同